코미디 박자의 수학적 모델링: 호흡과 멈춤(Pause) 간격, 기본 주파수 전이 곡선 및 효과음 지연 제어.
유머는 인지적 긴장감의 유발과 갑작스러운 해소 구조에 의존합니다. 펀치라인 직전의 호흡 정지 구간은 450ms에서 850ms 사이로 정밀하게 설계되어야 관객의 웃음을 유발할 수 있습니다.
외부 오디오 파일 로딩 없이 브라우저 내장 WebAudio 오실레이터와 바이쿼드 필터를 통해 드럼 킥, 스네어, 심벌즈를 순수 코드로 실시간 합성하여 제로 레이턴시를 구현합니다.